วันศุกร์ที่ 19 พฤษภาคม พ.ศ. 2560

Ninja - Lighting - Susuke[Playboy]

ชื่อ : Susuke[Playboy]
ธาตุ : สายฟ้า
คุณสมบัติ : เพศชาย , หมู่บ้านใบไม้(โคโนะฮะ) , ขีดจำกัดทางสายเลือด , โลหิตคำสาปสาป , เคล็ดวิชาลับประจำตระกูล , นักดาบ , ตระกูลอุจิวะ , หมู่บ้านเสียง

คำอธิบายเพิ่มเติม
ซาสุเกะร่างนี้เป็นร่างที่เหมาะสำหรับการสู้ Rank Battle แต่ก็พอจะใช้ได้สำหรับปรกติเช่นกัน

จุดด้อยก็ยังคงเป็นพลังป้องกันเทียบเท่าเต้าหู้ไข่ โดนจามใส่ก็ตายเหมือนเดิมครับ








การเจริญเติบโต และ Mood

ดูจากตัวเลขแล้วคงไม่แปลกใจนะครับ ว่าทำไมมันตายง่ายตายดาย เพราะค่าที่สูงปรี๊ดขึ้นมามีแค่ค่า Ninjutsu ครับ ฉะนั้น เพิ่มให้มันซะแล้วลดค่า Defense ลงครับ เพราะยังไงมันก็นิ่มอยู่ละ










วิธีได้มา

ซาสุเกะหล่อนี่ ได้มาจากกิจกรรมหลายๆจริงกรรมครับ (กิจกรรมซื้อรายวันจะมีโอกาสได้ถูกที่สุด) สนนราคาเฉลี่ยทุกๆกิจกรรมคือได้ 2 ดาว ราคา 1200 คูปองครับ














Mystery Skill


สกิลคล้ายๆกิเลน ในร่างซาสุเกะปรกติครับ เพียงแต่ไม่ต้องมีฟิลด์ ฟ้าผ่ากลางวันเลย สกิลนี้ทำให้ศัตรู 4 ตัวที่โดนติดสถานะชา(Paralysis) และตัวที่เป็นเป้าหมายสกิลโดนสถานะล้ม(KnockDown) อีกด้วย

สถานะชา(Paralysis)ทำให้นินจาใช้สกิล Chase ไม่ได้ครับ นั่นทำให้นินจาไม่สามารถคอมโบกันได้






Standard Skill


การโจมตีของซาสุเกะร่างนี้คล้ายๆกับเมนสายฟ้าครับ คือจะโจมตีตัวที่เลือดน้อยที่สุดในทีมศัตรูก่อน(กรณีไม่มีตัวล่อให้ตี) ก็....ตัวเลือดน้อยสุดแอบอยู่ด้านหลังมันก็ฟันตัวข้างหลังนั่นแหละครับ นอกจากนั้นการโจมตีมีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะลอยสูง(High Float)  ด้วย











Chase Skill

เมื่อมีการโจมตีต่อเนื่องถึง 10 Hit Combo ซาสุเกะจะคอมโบต่อโดยการสุ่มโจมตี 2 เป้าหมายครับ











เมื่อศัตรูติดสถานะลอยต่ำ(Low Float) ซาสุเกะจะใช้เพลิงดำโจมตีศัตรูให้ติดสถานะลอยสูง(High Float) และสถานะเผาไหม้(Ignition) เป็นเวลา 3 เทิร์นอีกด้วย

สถานะเผาไหม้(Ignition) ทำให้ฮิลไม่ได้และสร้างความเสียหายเมื่อจบเทิร์น









Passive Skill

เมื่อเริ่มเกมซาสุเกะจะบัพเพิ่ม Attack&Ninjutsu 30% และเพิ่มเกราะให้ 40% ของค่า Resistance พื้นฐานของซาสุเกะให้แก่ผู้หญิงฝั่งเรา 9 เป้าหมาย เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น















ดี!!! หรือ ไม่?!

ผมว่าแล้วแต่สถานการณ์ครับ
ทีมจากภาพด้านบนคือการเปลี่ยนจากมาบุอิเป็นซาสุเกะ พบว่า คอมโบซาสุเกะมีความยาวกว่า และยังทำให้ศัตรูติดสถานะเผาไหม้(Ignition) ร่วมด้วย เป็นการสร้างความปวดหัวให้ฮิลฝ่ายตรงข้ามได้ระดับนึงครับ

ข้อด้อยคือการทำ Damage รวมไม่เท่าทีมมาบุอิ และเมื่อศัตรูมีร่างแยกเงา การโจมตีปรกติของซาสุเกะจะไปวุ่นวายกับร่างแยกตัวเล็กๆมากกว่าเป้าหมายหลัก


เอาไปใส่ทีมไหนดี?
ซาสุเกะควรจะอยู่ใน Rank Battle ครับ ไม่ใช่ตัวดีเด่นขนาดจะมาอยู่ในทีม 4 ตัวได้ สเกลบัพของซาสุเกะใช้ได้กว้างกว่านั้น

อีกอย่าง ทีมหญิงล้วน นอกจากทีมยอดนิยมของน้ำในตอนนี้ที่ประกอบด้วย
-เทนเทนร่างสงคราม
-เมนน้ำ(ตัวหลัก)
-เมย์
-มาบุอิ
ผู้หญิงที่เหลือค่อนข้างจับฉ่ายและไม่ค่อยเหมาะจะจับมาอัดในทีมเดียวกันครับ
ฉะนั้น ต่อให้คุณมีนินจามากมาย ถ้าต้องการจัดทีมตี Rank คุณภาพ นินจาหญิงในทีมเราอาจมีไม่ถึง 9 ตัวด้วยซ้ำครับ








วันเสาร์ที่ 13 พฤษภาคม พ.ศ. 2560

Ninja - Fire - Sasori[100 Puppet' Performance]

ชื่อ : Sasori[100 Puppet' Performance]
ธาตุ : ไฟ
คุณสมบัติ : เพศชาย , หมู่บ้านทราย , กลุ่มแสงอุษา

คำอธิบายเพิ่มเติม
เป็นหนึ่งในตัวที่เอาไว้ตีแมว Fukurokumaru ใน Rich Field ได้ดีพอตัวเลยครับ ด้วยความสามารถสร้างหุ่นติดพิษให้ศัตรู แถมคอมโบไปๆมาๆ ยิงไฟใส่อีก












การเจริญเติบโต และ Mood

ซาโซริตัวนี้ค่า Status ไม่ค่อยสูงเท่าไหร่ครับ แนะนำให้อัพ Life เพื่อเพิ่มพลังชีวิตเราและหุ่น หรือเพิ่ม Attack เพื่อเพิ่มพลังโจมตีของหุ่นครับ ส่วนลดค่า แนะนำลด Resistence ครับ










วิธีได้มา


สามารถเปิดได้จากกล่องนินจา 2 กล่องนี้ครับ โอกาสได้น้อยมากๆ














สามารถหาแลกได้โดยใช้เหรียญ Space Time ในการแลก โดย 2500 เหรียญแลกได้ 5 ใบ

ฉะนั้นถ้าอยากได้ต้องมีเหรียญ 40,000 เหรียญถ้วนครับ





หรืออาจจะหาได้จากกิจกรรมอื่นๆตามฤดูกาลครับ ฮ่ะๆ (ผมได้ซาโซริตัวนี้จากกิจกรรมเปิดกล่องทำเควส Missions General Mobilization ครับ)



Mystery Skill

เรียกหุ่นออกมา 8 ตัวครับ หรือเอาจนเต็มช่องที่หุ่นลงได้นั่นแหละ สกิลนี้ คิดดีๆก่อนใช้เพราะบางตัว ถ้าไม่มีช่องแยกร่างจะโจมตีไม่ได้ครับ เช่นนารุโตะโหมดเซียน
















Standard Skill


ทุกๆครั้งที่ถึงรอบโจมตี ซาโซริจะเรียกหุ่นออกมา 1-2 ตัวครับ(ส่วนมาก 1 ตัว) โดยหุ่นจะมีพลังชีวิตราวๆ 1 ใน 4 ของร่างหลักครับ ซึ่งหุ่นสามารถโจมตีศัตรูและทำให้ศัตรูติดพิษ(Poison)ได้

ถือว่าพลังชีวิตน้อยครับ โดนสกิลหมู่จามใส่ทีเดียวหายหมดแล้ว














Chase Skill


เมื่อมีการโจมตีต่อเนื่องครบ 10 คอมโบ ซาโซริจะกระโดดพ่นไฟสร้างความเสียหายและสร้างสถานะเผาไหม้(Ignition) ให้ 2 เป้าหมาย










Passive Skill


ทุกๆครั้งที่ถึงรอบโจมตี ซาโซริจะเพิ่มพลังชีวิตให้หุ่นทุกตัว ความสามารถในการเพิ่มพลังขึ้นกับค่า Ninjutsu

ส่วนมากในการต่อสู้ Lv.เท่าๆกัน ไม่น่าจะมีตัวที่ตีหุ่นซาโซริไม่ตายนะครับ ถ้าเล่นตัวนี้เป้นตัวหลัก เราจะไม่ค่อยเห็นมันฮิลหุ่นเท่าไหร่















เมื่อซาโซริตายโดยที่ยังมีหุ่นอยู่ในสมรภูมิ ซาโซริจะกินหุ่นตัวเองแล้วคืนชีพครับ (ยังไม่ยืนยันเรื่องเลือดนะครับ ว่าเท่าไหร่ แต่ไม่เต็มแน่นอน)

















สรุป
ไม่ใช่ตัวทำ Damage ดีเด่นอะไรนะครับ เป็นตัวที่เหมาะแก่การขวางนินจาที่ไม่ได้โจมตีหมู่ได้ดี(เว้นเมนสายฟ้าที่เลือก Passive ฟันรัว) เล่นตีแมวเก็บเงินหรือถ่วงเวลาต่อสู้ใน Survival เพื่อให้ตัวฮิลได้ฮิลตัวอื่นๆ


Ninja - Earth - Mu[The Second Tsuchikage]

ชื่อ : Mu[The Second Tsuchikage]
ธาตุ : ดิน
คุณสมบัติ : เพศชาย , หมู่บ้านหิน , ขีดจำกัดทางสายเลือด , คาเงะ , สัมเวสี


คำอธิบายเพิ่มเติม
มูร่างสัมเวสีเป็นตัวที่ป่วนใช้ได้ครับ สามารถทำให้ศัตรูติดสถานะขยับไม่ได้(Immobile) และสกิลโจมตีเป็นสกิลกินศพ ทำให้ศัตรูตายแล้วตายเลยอีกต่างหาก










การเจริญเติบโต และ Mood


มูมีค่ากราฟที่เด่นและสุดโต่งไปทาง Ninjutsu ครับ จงสนับสนุนมันด้วยการทำให้ค่านี้เด่นขึ้นไปอีก และลด Attack ลงก็ได้ หรือถ้าไม่อยากให้พลังโจมตีลด แนะนำให้ลด Defense ครับ

ด้วยค่า Ninjutsu ที่มากมายขนาดนี้ทำให้ มู 2 ดาวที่อัพค่า Status ไม่เต็ม กลับมีสกิลที่มีพลังโจมตีสูงกว่าโอโนกิอีกครับ(กรณีที่ร่างแยกยังอยู่)







วิธีได้มา

เปิดได้จากกล่องการ์ด Edo Tensei ครับ
โดยกล่องนี้เมื่อเปิดครบ 30 ใบ
จะมีโอกาสได้ตัวแรร์ 2 ดาว 1 ตัว



















Mystery Skill

เป็นท่าโจมตีหมู่ที่มีความสามารถทำลายศพถ้านินจาตายด้วยสกิลนี้(ตายทันทีไม่มีคอมโบต่อ) และสกิลจะรุ่นแรงขึ้นถ้าร่างแยกของมูยังอยู่










จากการทดสอบจากการตีร่างโคลนของ
คาคาชิ (อัพไม่เต็ม)

 การโจมตีแบบมีร่างแยก จะทำDamage ได้ราวๆ 2500+ (2 Hits) Damage ได้ราวๆ 5000-6000 ต่อเป้าหมายครับ
การโจมตีแบบไม่มีร่างแยก จะทำDamage ได้ราวๆ 1600+ (2 Hits) Damage ได้ราวๆ 3000-4000 ต่อเป้าหมายครับ หายไปพอดู











Standard Skill


โจมตี 1 เป้าหมาย มีโอกาสจะทำให้ศัตรูติดสถานะลอยต่ำ(Low Float)

















Chase Skill

เมื่อศัตรูติดสถานะล้ม(Knock Down) มูจะซ้ำให้ติดสถานะล้ม(Knock Down) อีกครั้ง และทำให้ศัตรูติดสถานะขยับไม่ได้(Immobile) อีกด้วย


















Passive Skill

เมื่อเริ่มการต่อสู้ มูจะสร้างร่างแยกของตัวเองขึ้นมา
ร่างแยกนี้จะมีพลัง 70% ของร่างต้น


















ถ้ามูถูกโจมตีจนตาย เมื่อผ่านไป 2 เทิร์น มูจะคืนชีพขึ้นมาอีกครั้ง ด้วยเลือด 30% ของเลือดพื้นฐาน (ไม่นับรวมจาก Mood หรือของสวมใส่)
และสร้างร่างแยกออกมาอีก



วันศุกร์ที่ 12 พฤษภาคม พ.ศ. 2560

มินิรีวิวคั่นเวลา - เซ็ตสึหลากสีและการโจมตีของนินจา

มินิรีวิวคั่นเวลา - หุ่นยันต์หลากสีและการโจมตีของนินจา
หลายๆท่านคงประสบปัญหาในการตีหุ่นยันต์ไม่เข้า เคาะยังไงมันก็เลือดไม่ลด เอาไงดีกะชีวิตหว่า ลองอ่านบทความนี้ เผื่อเราจะได้หาวิธีตบหุ่นยันต์ไปพร้อมๆกันนะครับ

หุ่นยันต์ จะถูกแบ่งออกเป็น 2 กลุ่มใหญ่ๆ
-กลุ่มธาตุ กลุ่มนี้มีลักษณะสีต่างๆกันออกไป และชื่อของหุ่นยันต์จะบอกธาตุนั้นๆ และการโจมตีหุ่นยันต์นั้น ต้องใช้ท่าโจมตีที่เป็นธาตุเดียวกับที่หุ่นยันต์กำหนดมาเท่านั้น


จากในภาพคือหุ่นยันต์ที่เป็นธาตุไฟ ซึ่งจะโจมตีเข้าโดยท่าที่มีธาตุไฟเท่านั้น


-กลุ่มสายโจมตี หุ่นนี้จะถูกแบ่งออก 2 ชนิดคือ ตัวเขียว ต้องใช้การโจมตีแบบกายภาพ Taijutsu ในการโจมตี ส่วนสีเหลือง ต้องใช้การโจมตีแบบคาถานินจา Ninjutsu เท่านั้น


จากภาพคือหุ่นยันต์ Ninjutsu ต้องใช้คาถานินจาอัดเท่านั้น







แล้วเราจะรู้ได้ยังไงว่าการโจมตีเป็นแบบไหน

เข้าไปดูในช่องของ Charactor ครับ เราสามารถเลือกดูนินจาที่อยู่ใน Line up เราทั้งหมดเลยว่าโจมตีแบบไหนบ้าง


1. Tai คือการโจมตีแบบกายภาพ ซึ่งพลังโจมตีจะถูกเอาไปตัดกับค่า Defense ของศัตรู
Nin คือการโจมตีแบบคาถานินจา ซึ่งพลังโจมตีนี้จะถูกเอาไปตัดกับค่า Resistence ของศัตรู

นินจาบางตัวมีท่าโจมตีที่เป็นทั้ง Tai และ Nin (การคำนวณไม่เหมือนกันในแต่ละตัว ถ้าคำนวณให้ดูจะยาวเหยียด)

2.ธาตุที่ใช้ในการโจมตี นินจาบางตัวท่าโจมตีไม่มีสัญลักษณ์ธาตุ[เช่นไก นินจาเป็นธาตุสายฟ้า แต่การโจมตีทุกท่าเป็น Tai และไม่มีธาตุ] หรือบางตัวมีธาตุโจมตีมากกว่า 1 ธาตุ พวกนี้สามารถป้องกันได้ด้วยค่า Elemental Resistence


กรณีที่คิดอะไรไม่ออกแนะนำนินจา 2 ตัวครับ คือ เทนเทนร่างสงคราม และ คินคาคุ ทั้ง 2 ตัวนี้มีสกิลโจมตีแบบเดียวกันเลย ดังภาพ


สกิลของเทนเทนสงครามและคินคาคุเป็นสกิลแบบเดียวกัน(อ้างอิงจากการ์ตูน คือสกิลของพัดที่ถืออยู่) ซึ่งเป็นการโจมตีทั้งแบบ Tai/Nin และโจมตีทุกธาตุอีกต่างหาก

นอกจากนั้นแล้ว พวกหุ่นยันต์ทั้งหลายยังสามารถติดสถานะผิดปรกติได้อีกด้วย คือถ้าเราไม่มีธาตุที่สามารถตีมันเข้า ก็เผาก็พิษใส่มันครับ เดี๋ยวมันก็ตาย!!!

ส่วนเรื่องสกิลที่มีคำว่า Prompt เดี๋ยวจะอธิบายกันตอนต่อไปนะครับ ว่ามันคืออะไรและส่งผลต่อการต่อสู้อย่างไร

วันจันทร์ที่ 8 พฤษภาคม พ.ศ. 2560

Ninja - Lighting - HinataGNW

ชื่อ : HinataGNW
ธาตุ : สายฟ้า
คุณสมบัติ : เพศหญิง , หมู่บ้านใบไม้(โคโนะฮะ) , ขีดจำกัดทางสายเลือด , ตระกูลฮิวงะ , เคล็ดวิชาลับประจำตระกูล


คำอธิบายเพิ่มเติม
ร่างนี้ค่อนข้างจะแตกต่างจากฮินาตะร่างปรกตินะครับ เป็นร่างที่เน้นการโจมตีขึ้นไปอีก การเพิ่มพลังป้องกันต่อพลังชีวิตจะหายไป แทนที่ด้วยการรักษาตัวเอง 60% เมื่อถุูกโจมตีถึงตายแทน(ใช้ได้ครั้งเดียวใน 1 การต่อสู้)







การเจริญเติบโตและ Mood

ฮินาตะร่างนี้มีพลังเทียบเท่ากะฮินาตะร่างเก่าครับ ซึ่งยังคงแนะนำให้เพิ่ม Defense และลดค่า Ninjutsu เช่นเดิม












วิธีการได้มา

ได้จากการเปิดกล่องสัมเวสีครับ กล่องนี้แม้จะได้แค่ 2 ดาว(ไม่นับคาคาชิ) แต่สามารถเปิดได้แรร์ทุกๆ 30 ใบครับ ตัวละครส่วนมากในกล่องเน้นป่วน อาจไม่เหมาะถ้าตั้งใจจะจมกับกล่องนี้นะครับ




















ต่างกันฮินาตะปรกติอย่างไร
-ถ้าเคยใช้ฮินาตะร่างปรกติจนเคยชิน จะรู้สึกว่าตัวนี้บางกว่ามากครับ โดนโจมตีแป๊บๆนอน เนื่องจากสกิลเพิ่มพลังป้องกันเมื่อพลังชีวิตลด หายไป
-ตัวนี้ตอบโต้พิษได้ดีกว่าฮินาตะตัวเดิม (เพราะโดนพิษ Defense ไม่ช่วย)
-ตัวนี้โจมตีได้มากกว่าฮินาตะตัวเดิม ทำให้เพิ่มความสามารถในการใบ้ศัตรูได้เป็นอย่างดี (กำหนดเป้าหมายไม่ได้)



Mystery Skill

เมื่อเปิดสกิลนี้ ฮินาตะจะเพิ่มโอกาสป้องกันการโจมตีแบบ Standard ของศัตรูได้เกือบทุกประเภท (ไม่นับการโจมตีที่หลบไม่ได้ การโจมตีพร้อมหุ่นเชิด และการโจมตีพร้อมสัตว์อัญเชิญ)

นอกจากนั้นผลของสกิลยังทำให้ในเทิร์นนั้น ฮินาตะจะโจมตีได้ถึง 3 หนครับ










Standard Skill


โจมตีศัตรู มีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะกระเด็นถอยหลัง(Repulsed)

เอ่อ ไม่ติดพิษนะครับ พิษไม่เกี่ยว พอดีเล่นเมนน้ำสายพิษ















Chase Skill

เมื่อศัตรูติดสถานะกระเด็นถอยหลัง(Repulsed)  ฮินาตะจะเข้าไปซ้ำให้ติดสถานะล้ม(Knock Down) และติดใบ้(Acupuncture)



ติดใบ้(Acupuncture) สถานะนี้ส่งผลให้ใช้สกิลไม่ได้ กรณีที่ศัตรูมีค่าต้านทานสูงและไม่ติดใบ้ จะทำให้ศัตรูยกเลิกการร่ายคาถาแทน







เมื่อศัตรูติดสถานะล้ม(Knock Down) ฮินาตะจะโดดซ้ำและติดสถานะล้ม(Knock Down) อีกครั้ง



















Passive Skill

เมื่อถูกโจมตีจนพลังชีวิตเป็น 0 ฮินาตะจะเพิ่มพลังชีวิตตัวเอง 60% ซึ่งท่านี้ใช้ได้แค่ครั้งเดียวใน 1 การต่อสู้