ชื่อ : Guy
ธาตุ : สายฟ้า
คุณสมบัติ : เพศชาย , หมู่บ้านใบไม้(โคโนะฮะ)
อธิบายเพิ่มเติม
ไกเป็นตัวละครที่สารพัดประโยชน์มากครับ ทั้งเพิ่มพลังโจมตีกายภาพ(Taijutsu) และทำให้การโจมตีทางกายภาพของคนในทีมทั้งหมดดูดพลังชีวิตจาก 15% ของพลังโจมตีอีก ยัง ยังไม่หมด ลุงคิ้วหนายังสามารถหยุดสกิลนินจาของฝั่งตรงข้ามได้อีกด้วย
การเจริญเติบโต และ Mood
Status พื้นฐานของไก จะเด่นไปทาง Attack และ Defense ครับ ซึ่งแล้วแต่คนชอบว่าจะปรับเอาค่าอะไรขึ้น
ชอบโดดถีบแรงสะใจก็ Attack
ถ้าอยากให้ไกอยู่กะเรานานๆเอา Defense ก็ได้
ส่วน -5% ลด Ninjutsu จะเยี่ยมมากครับ หรือไปตกที่ Resistance ก็ไม่มีปัญหาอะไรเท่าไหร่
วิธีการได้มา
เราจะหาไกได้จากการตี Elite Instance ตามเควสต่างๆ (ได้ทีละ 1-3 ใบ) หรือเควสของ Elite Lv.50 ครับ จะได้สะสมรวมเรียกไกเป็นตัวออกมาเลย
นอกจากนั้นเรายังมีโอกาสได้ไก(80 ใบ) จากการสู้ Survival อีกด้วย(โอกาสน้อย)
Mystery Skill
สกิลนี้เป็นสกิลตัดหน้าสกิลอื่นๆ ทำให้สกิลของนินจาที่ถูกถีบถูกยกเลิกไป(เว้นบางสกิลที่ไม่อาจถูกยกเลิกผล)และทำให้ศัตรูติดสถานะกระเด็นถอยหลัง (Repulsed)
นอกจากนั้น หากศัตรูอยู่แถวหน้าและกระเด็น จะทำให้นินจาที่อยู่ด้านหลัง(แถวเดียวกัน)บาดเจ็บด้วยครับ
Standard Skill
โจมตีและมีโอกาสติดคอมโบทำให้ศัตรูติดสถานะลอยสูง(High Float)
Chase Skill
จะคอมโบเมื่อศัตรูติดสถานะลอยสูง(High Float) ไกจะหมุนตัวลงมาโจมตีทำให้ศัตรูติดสถานะลอยต่ำ(Low Float) และ สถานะเผาไหม้(Ignition)
*สถานะเผาไหม้(Ignition) จะทำให้ไม่สามารถฮิลหรือเพิ่มเลือดตนเองด้วยวิธีใดๆได้ และเมื่อจบรอบจะสร้างความเสียหาย
-สามารถรักษาได้
-โดยมากสถานะนี้มีผลแค่เทิร์นเดียว (เว้นสกิลพิเศษเช่น Chase ของอิทาจิ ส่งผลให้ติดเผาไหม้ 3 เทิร์น)
Passive Skill
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ไกจะบัพให้ทีมมีพลังโจมตีทางกายภาพ(Taijutsu)สูงขึ้น 30% นาน 3 เทิร์น
ตราบใดที่ไกยังมีชีวิตอยู่ การโจมตีทางกายภาพ(Taijutsu) ของนินจาทุกตัวในทีมจะสามารถเอาพลังโจมตีที่ทำได้ 15% มาเพิ่มเป็นพลังชีวิตได้
สำหรับผู้เล่น Naruto Online มือใหม่ครับ นำข้อมูลมาแบ่งปันกันได้ เพราะคนเขียนก็มือใหม่เหมือนกัน ฮ่ะๆ เรื่องนินจาอาจจะช้าไปบ้างถึงมากนะครับ ตัวแรร์ๆคงจะไม่ค่อยมีเพราะขาดแคลนทุนทรัพย์ แต่ถ้าใครจะให้ยืมไอดีรีวิวก็ยินดีครับ
วันพุธที่ 29 มีนาคม พ.ศ. 2560
วันอาทิตย์ที่ 26 มีนาคม พ.ศ. 2560
Ninja - Lighting - Hinata
ชื่อ : Hinata
ธาตุ : สายฟ้า
คุณสมบัติ : เพศหญิง , หมู่บ้านใบไม้(โคโนะฮะ) , ขีดจำกัดทางสายเลือด , ตระกูลฮิวงะ , เคล็ดวิชาลับประจำตระกูล
อธิบายเพิ่มเติม
นางอึด อึด และอึดได้อีกครับ คืออารมณ์ว่าเป็นตัวละครที่มีเลือดค่อนข้างเยอะ มีท่าป้องกันตัวที่ทำให้สายฟ้าสายรัวดาบต้องปวดตับ และสามารถทำให้ศัตรูติดสถานะใบ้ ออกสกิลไม่ได้อีกต่างหาก
การเจริญเติบโตและ Mood
ฮินาตะมีค่าพลังชีวิตและค่าพลังป้องกันที่สูง แต่ค่า Ninjutsu ต่ำมากครับ ซึ่งก็ไม่ได้ใช้อะไรมากนักหรอก
ฉะนั้นการอัพ Mood ให้ตัวนี้ จึงสามารถเพิ่มเลือดหรือพลังป้องกัน และลด Ninjutsu ครับ
ต่างกะเนจิอย่างไร
-ท่าป้องกันของเนจิ เป็นท่าติดตัวคือเพิ่มโอกาสป้องกัน 20% ซึ่งมันจะสามารถป้องกันท่าได้ทุกรอบการโจมตีแบบสุ่ม ในขณะที่ ฮินาตะจะเป็นท่าแบบกดใช้ ซึ่งเมื่อกดใช้แล้วจะสามารถกันได้ 100% (ทั้ง 2 ตัวละครไม่สามารถกันการโจมตีแบบใช้สกิล / แบบกวาด / การโจมตีแบบใช้สัตว์หรือหุ่นโจมตีได้)
-ฮินาตะมีการเติบโตของพลังชีวิตมากกว่าเนจิ 18% และค่าการเติบโตของพลังป้องกันมากกว่าเนจิ 16%
-เนจิสามารถเลือกเป้าหมายให้ศัตรูติดใบ้ได้ ในขณะที่ฮินาตะจะทำให้ศัตรูติดใบ้ได้จากการคอมโบ
-ฮินาตะจะเพิ่มพลังป้องกันและค่าความต้านทานมากขึ้นเมื่อพลังชีวิตต่ำลง
Mystery Skill
เปิดสกิลป้องกันตัว ซึ่งจะทำให้การโจมตีแบบปกติ(การเข้ากระทำโดยตรงจากนินจา ไม่ใช่สกิล โจมตีพร้อมสัตว์ และโจมตีพร้อมหุ่นเชิด) ไม่มีผลและสะท้อนความเสียหายเล็กน้อย
เมื่อฮินาตะอยู่หน้าสมรภูมิ(วางไว้หน้าสุด) สกิลนี้จะทำให้การโจมตีปกติพุ่งเป้ามาที่เธอทั้งหมด
Standard Skill
โจมตีและมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะ Knock Down
ถ้าเพื่อนไม่คบ(ไม่มีใครคอมโบต่อ) นางก็จะคอมโบของนางต่อเองครับ
Chase Skill
เมื่อศัตรูกระเด็นถอยหลัง(Repulsed) ฮินาตะจะพุ่งเข้าไปซัดต่อทำให้ศัตรูติดสถานะใบ้(ส่งผลให้ออกสกิลไม่ได้) และ Knock Down ครับ
เมื่อศัตรูลงไปนอนกองกับพื้น(Knock Down) ฮินาตะจะกระโดดซ้ำอีกที สร้าง Damage และศัตรูยังคงสถานะ Knock Down ครับ
Passive Skill
เมื่อฮินาตะมีพลังชีวิตลดลง เธอจะเพิ่มพลังป้องกันและความต้านทานมากขึ้นครับ
จากภาพซ้ายมือคือเลือดเต็มครับ ขวามือคือเลือดเหลือราวๆ 40%
จากสกิล เรายังสรุปไม่ได้นะครับว่าเนจิหรือฮินาตะดีกว่ากัน โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่าเราควรเลือกใช้ให้เหมาะสมครับ บางสถานการณ์เราต้องการหยุดสกิลศัตรู เนจิย่อมถูกนำมาใช้ แต่ถ้าต้องการประวิงเวลาเพื่อฮิลตัวละครสำคัญหรืออื่นๆ ฮินาตะน่าจะเหมาะกว่าครับ
วันเสาร์ที่ 25 มีนาคม พ.ศ. 2560
Survival Trial มือใหม่ควรศึกษา
ระบบ Survival Trial นี้ เป็นระบบที่ใช้ในการหายันต์ส้ม(Cultivation Rune) เพื่อใช้ในการอัพเกรตค่าพลังของตัวละครครับ มันเป็นที่หลักที่หาได้ ฉะนั้น ทุกคนคงเคยเจอกับมันมาแล้ว
คราวนี้ ผู้เล่นใหม่หลายๆคนมักเจอปัญหาเหมือนๆกันคือ.......
ยันต์ส้ม(Cultivation Rune) เอาไว้อัพค่าพลังให้นินจา ซึ่งมันจะอัพที่ตัวนินจาครับ
ไม่สามารถใช้แทนกันได้เหมือนอาวุธหรือเครื่องสวมใส่
.....ตรูจะไปถึงด่านที่ 12 ได้ยังไงฟะ เพราะด่านหลังๆศัตรูเวลสูงกว่าเราพอสมควร
การต่อสู้ช่วงหลังๆศัตรูมักจะ Level สูงกว่าเราครับ
แล้วอีกอย่าง คือตามชื่อ Survival แหละครับ เล่นไปแต่ละชั้นก็โดนตอดเล็กตอดน้อยไปเรื่อยๆ กว่าจะไปชั้น 11-12 เลือดเหลือครึ่งเดียว ตายไปแล้วสาม อะไรเทือกๆนี้
ป่ะ เราจะพาไปดูกันว่า อะไรทำให้เราสามารถทะลุไปชั้นบนๆได้แบบไร้ความเสี่ยง
1.เตรียมทัพให้พร้อม
กองทัพ 12 นายที่คุณพาไปด้วย เลี้ยงให้ดีครับ อัพอะไรได้ก็อัพ ใส่ยันต์อะไรได้ก็ใส่ มันคือการลงทุนที่ได้ผลตอบแทนในอนาคตดีมาก ฉะนั้น สู้ๆ
อย่าทำแบบ......เวลตัวหลัก60+ เอานินจาเวล 20-30 ตัวเขียว เข้าทีม อะไรแบบนี้นะครับ มันช่วยอะไรเราไม่ได้
การต่อสู้แบบ Survival การฮิลเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ครับ(สำหรับผู้เล่นใหม่หลายๆคน แค่ตีดูดเลือดด้วยสกิลของเมนสายฟ้า หรือไก คงไม่พอ) ฉะนั้น คาบูโตะ ซากุระ อย่าให้ขาด
ศัตรูบางจำพวก ตีแรงเน้นปิดเกมเร็ว แนะนำตัวละครสายอึดนรกอย่าง ฮินาตะ(ร่างโต) หรือคิมิมาโร่หนาม จะช่วยได้เยอะครับ
2.อย่ากลัวที่จะยอมแพ้
ใน Survival การกดยอมแพ้ไม่ใช่เรื่องเสียหายครับ เมื่อเรากดยอมแพ้ ตัวที่ตายหรือบาดเจ็บในระหว่างการต่อสู้จะคืนกลับมาเป็นสภาพก่อนเราลงต่อสู้ครั้งล่าสุดครับ
ฉะนั้น รู้ว่าสู้ไม่ได้ กดยอมแพ้ แล้วจัดตัวใหม่รูปแบบใหม่ไปสู้ครับ
เช่น ถ้าเราเน้นทีมโจมตี แล้วเราโดนโต้กลับเสียหาย "อย่ารอให้ตายหมดรีบกดยอมแพ้" ครับ แล้วออกมาจัดทัพใหม่ โดยอาจจะหาตัวอึดๆนำทัพ หาตัวฮิลชน ดูท่าจะแพ้อีกก็กดออก จัดใหม่อีก จนเบื่อ
3.อย่าเสียสละไพร่พลโดยไม่จำเป็น
การต่อสู้ที่เห็นว่าชนะแน่นอน แต่ทหารเราตาย ไม่ใช่เรื่องที่ดีครับ เพราะทัพที่เหลืออยู่จะรับศึกหนักขึ้นในการต่อสู้ต่อๆไป ฉะนั้น กดยอมแพ้ แล้วกลับไปจัดทีมใหม่น่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดครับ
4.เลือกทหารให้เหมาะกับสนามรบ
เมื่อเราสามารถเข้าไปลองสู้ ไม่ไหวก็ยอมแพ้ออกมาจัดทัพใหม่ได้เรื่อยๆ เราจะรู้ว่าศัตรูมีจุดแข็งอะไรครับ เช่น
-ถ้าศัตรูเป็นตัวสายฟ้าเน้นฟันรัวๆ เราก็เอาฮินาตะไปวางข้างหน้ากางสกิลโล่สวรรค์ครับ รับรองติดเก๊งรัวๆ
-กรณีศัตรูเป็นสายตีเน้นคอมโบ เราก็เอากาอาระไปวางข้างหน้า(กรณีไม่มีให้ใช้เมนดิน สกิลตัวแข็งครับ ที่โดนตบไม่กระเด็นไม่ลอย) ถ้าไม่มีจริงๆก็แนะนำฮินาตะเหมือนเดิมครับ
*ฮินาตะจะดีกว่าเนจิคือเลือดนางเยอะกว่ามากครับ และยิ่งกว่านั้น ยิ่งนางบาดเจ็บ จะยิ่งอึดครับ
*ฮิดันไม่ได้เป็นตัวเลือกที่ดีครับ เพราะถ้ามันแทงตัวตายแล้วการต่อสู้จบ มันคือตายจริงจังเลยนะครับ
ที่เหลือก็คือเวลาว่างอันมหาศาลครับ เพราะถ้าอยากชนะ คงต้องเปลี่ยนทีมเข้าๆออกๆบ่อยๆ
วันศุกร์ที่ 24 มีนาคม พ.ศ. 2560
Ninja - Water - Kisame
ชื่อ : Kisame
ธาตุ : น้ำ
คุณสมบัติ : เพศชาย , หมู่บ้านหมอก , แสงอุษา
อธิบายเพิ่มเติม
เป็นตัวละครที่หาได้ไม่ง่ายไม่ยากเท่าไหร่นะครับ(หลังๆอาจออกมาบ่อยจนเอือมระอา)มีความสามารถพิเศษในการดูกจักระศัตรูมาเพิ่มให้เรา ทำให้ในบางครั้งนินจาในทีมเราสามารถออกสกิลได้เร็วกว่าปรกติด้วย(สกิลบางสกิลดีเลย์น้อย แต่ใช้จักระเยอะ)
วิธีได้มา
ได้จากการเปิดกล่องสามนินจาในตำนาน(สุ่มแรร์)
ได้จากการเปิดกล่องอื่นๆ(สุ่ม)
จากภาพคือกล่องสามนินจาครับ
แลกได้จาก Group Shop โดยใช้เหรียญกรุ๊ป 1000 เหรียญต่อ 5 ใบ(ใช้ 80 ใบเพื่อเรียกใช้)
Mystery Skill
โจมตี 4 เป้าหมายและทำให้เป้าหมายที่เลือก(กรณีไม่ Auto) ติดสถานะ KnockDown และดูดจักระที่เหลืออยู่ของศัตรูมาทั้งหมด!!

Standard Skill
โจมตี 1-3 ครั้ง และดูดจักระศัตรูมา 20 (กรณีที่ศัตรูใช้จักระหมดจะไม่ดูด) หากติดการโจมตี 3 ครั้ง จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Low Float

Chase Skill
คิซาเมะสามารถคอมโบการกระเด็นถอยหลัง(Repulsed) ให้เป็นลอยต่ำ(Low Float) ได้ครับ และท่านี้จะทำให้คิซาเมะได้พลังชีวิตเพิ่มขึ้น 10% ด้วย
Passive Skill
คิซาเมะจะโจมตีแรงขึ้น และคอมโบดีขึ้น(มีโอกาสตี 3 Hit บ่อยขึ้น) เมื่อมีจักระมากกว่า 40 ครับ โดยนับที่เกิน 40 เอามา x3%
นั่นเท่ากับว่า ตาฉลามบุกนี้สามารถทำ Damage และโอกาสคอมโบได้สูงขึ้นถึง +180% เลยทีเดียว
เมื่อมีการเพิ่มขึ้นของจักระ(ไม่ว่าจะเป็นช่วงเริ่มเทิร์นใหม่ หรือได้ระหว่างการต่อสู้) คิซาเมะจะเพิ่มพลังชีวิตตัวเองได้ 10% ครับ
เท่าที่ลองสัมผัสดู คิซาเมะอยู่กับเมนน้ำและคาบูโตะ ถือว่าตายยากระดับนึงเลยครับ เพราะมีตัวฮิลด้านหลังถึง 2 ตัว และเมื่อมีใครตายในสนามรบ(รวมถึงตัวโคลน) เมนน้ำจะเพิ่มจักระให้ทีมและฮิลตัวเอง(สกิลเมนน้ำ Unlock Lv.55) คิซาเมะก็จะได้เลือดเพิ่มอีกเพราะจักระเพิ่มระหว่างต่อสู้ เอาเข้าไป
เป็นตัวละครที่เหมาะกับ เมนน้ำตี SA แบบ Auto จริงๆครับ แฮ่ๆ
ธาตุ : น้ำ
คุณสมบัติ : เพศชาย , หมู่บ้านหมอก , แสงอุษา
อธิบายเพิ่มเติม
เป็นตัวละครที่หาได้ไม่ง่ายไม่ยากเท่าไหร่นะครับ(หลังๆอาจออกมาบ่อยจนเอือมระอา)มีความสามารถพิเศษในการดูกจักระศัตรูมาเพิ่มให้เรา ทำให้ในบางครั้งนินจาในทีมเราสามารถออกสกิลได้เร็วกว่าปรกติด้วย(สกิลบางสกิลดีเลย์น้อย แต่ใช้จักระเยอะ)
วิธีได้มา
ได้จากการเปิดกล่องสามนินจาในตำนาน(สุ่มแรร์)
ได้จากการเปิดกล่องอื่นๆ(สุ่ม)
จากภาพคือกล่องสามนินจาครับ
แลกได้จาก Group Shop โดยใช้เหรียญกรุ๊ป 1000 เหรียญต่อ 5 ใบ(ใช้ 80 ใบเพื่อเรียกใช้)
Mystery Skill
โจมตี 4 เป้าหมายและทำให้เป้าหมายที่เลือก(กรณีไม่ Auto) ติดสถานะ KnockDown และดูดจักระที่เหลืออยู่ของศัตรูมาทั้งหมด!!

Standard Skill
โจมตี 1-3 ครั้ง และดูดจักระศัตรูมา 20 (กรณีที่ศัตรูใช้จักระหมดจะไม่ดูด) หากติดการโจมตี 3 ครั้ง จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Low Float

Chase Skill
คิซาเมะสามารถคอมโบการกระเด็นถอยหลัง(Repulsed) ให้เป็นลอยต่ำ(Low Float) ได้ครับ และท่านี้จะทำให้คิซาเมะได้พลังชีวิตเพิ่มขึ้น 10% ด้วย
Passive Skill
คิซาเมะจะโจมตีแรงขึ้น และคอมโบดีขึ้น(มีโอกาสตี 3 Hit บ่อยขึ้น) เมื่อมีจักระมากกว่า 40 ครับ โดยนับที่เกิน 40 เอามา x3%
นั่นเท่ากับว่า ตาฉลามบุกนี้สามารถทำ Damage และโอกาสคอมโบได้สูงขึ้นถึง +180% เลยทีเดียว
เมื่อมีการเพิ่มขึ้นของจักระ(ไม่ว่าจะเป็นช่วงเริ่มเทิร์นใหม่ หรือได้ระหว่างการต่อสู้) คิซาเมะจะเพิ่มพลังชีวิตตัวเองได้ 10% ครับ
เท่าที่ลองสัมผัสดู คิซาเมะอยู่กับเมนน้ำและคาบูโตะ ถือว่าตายยากระดับนึงเลยครับ เพราะมีตัวฮิลด้านหลังถึง 2 ตัว และเมื่อมีใครตายในสนามรบ(รวมถึงตัวโคลน) เมนน้ำจะเพิ่มจักระให้ทีมและฮิลตัวเอง(สกิลเมนน้ำ Unlock Lv.55) คิซาเมะก็จะได้เลือดเพิ่มอีกเพราะจักระเพิ่มระหว่างต่อสู้ เอาเข้าไป
เป็นตัวละครที่เหมาะกับ เมนน้ำตี SA แบบ Auto จริงๆครับ แฮ่ๆ
สายตี SA แบบขี้เกียจก็มา
วันพุธที่ 22 มีนาคม พ.ศ. 2560
Ninja - Fire - Iruka

ธาตุ : ไฟ
คุณสมบัติ : เพศชาย , แคว้นใบไม้(โคโนะฮะ)
อธิบายเพิ่มเติม
มันคือจูนิน!!! ที่ความสามารถน่าใช้กว่าโจนินหลายๆตัวทีเดียวครับ ทั้งในด้านความสามารถ พลังโจมตีและการหยุดสกิล ข้อเสียชัดๆของอิรุกะคือ.....ตายไม่มีมาดเลย นอนแผ่กองลงกะพื้นทีเดียวเชียว แฮ่ๆ
วิธีการได้อิรุกะ
การได้อิรุกะมาช่างแสนง่ายครับ เงินครับเงิน!!!!
อิรุกะจะถูกนำมาเวียนขายตามกิจกรรมต่างๆ ถูกบ้างแพงบ้าง แถมติดมากับอะไรบ้าง(กิจกรรมใช้เงินเติม) บางกิจกรรมเราสามารถใช้คูปองสะสมซื้อได้ครับ การเรียกใช้เศษการ์ด 30 ใบครับ (ราคาราวๆ 800-900 คูปอง)
อีกวิธีของการได้อิรุกะ คือแลกแต้มจากไหหมึกครับ ซึ่งวิธีนี้......นานครับ เพราะไหนี้จะเอาเศษการ์ด"ที่นินจาเกิน 5 ดาวแล้ว" มาย่อยแล้วให้ Point มา โดยอิรุกะ 10 ใบใช้ 3000 แต้มครับ(หาแต้มกันหูตูบ)
Mystery Skill
เป็นสกิลปาดาวกระจายใส่ศัตรู 1 เป้าหมาย(ใช้ได้ตั้งแต่เริ่มเกม) ส่งผลให้เป้าหมาย"ชะงัก" ทำให้สกิลที่ร่ายอยู่หายไปครับ
Standard Skill
ต่อยเป้าหมาย มีโอกาสจะติดคอมโบและทำให้เป้าหมายติดสถานะ Low Float
ขออภัย Damage ของภาพมีบัพฟิลด์ของดันโซเพิ่มพลังโจมตีครับ ลืมเอาออก แฮ่ๆ
Chase Skill
เมื่อมีการโจมตีต่อเนื่องเกิน 10 Hit อิรุกะจะพุ่งเข้าไปแจมโดยการปาดาวกระจาย 2 ดอกครับ
(คอมโบแบบนี้สบายที่สุดละ ไม่ต้องสนจมสนลอยปลิวนอนอะไรทั้งสิ้น)
Passive Skill
ก่อนเริ่มการต่อสู้ครั้งแรก อิรุกะจะบัพเพิ่มให้กับนินจาแคว้นโคโนะฮะทั้งหมด โดยจะเพิ่มดังนี้
-เกราะ 50% ของค่า Resistance ของอิรุกะ
- Attack และ Ninjutsu 30%
บัพเหล่านี้จะอยู่ 3 รอบการต่อสู้ครับ(เกราะแตกแล้วแตกเลยนะครับ ไม่มีบัพใหม่)
เมื่ออิรุกะถูกโจมตี จะมีโอกาสที่จะเปลี่ยนเป็นท่อนไม้ ทำให้ไม่ได้รับความเสียหายใดๆครับ
อิรุกะถือว่าเป็นตัวสารพัดประโยชน์ในช่วงแรกๆของเกมเลยครับ(บางคนเวล70+ ก็ยังคงใช้อยู่) เหมาะกะสายบ้านโคโนะฮะชอบปิดเกมเร็ว ยิง Damage กันตูมๆ ไม่เอ็งตายข้าก็ม้วย อะไรเทือกๆนี้
วันพฤหัสบดีที่ 2 มีนาคม พ.ศ. 2560
Ninja-Mabui
ชื่อ : Mabui [มาบุอิ]
ธาตุ : สายฟ้า
คุณสมบัติ : เพศหญิง , แคว้นสายฟ้า
อธิบายเพิ่มเติม
เป็นตัวละครที่มีความสามารถรักษานินจาตัวอื่นได้(ในระดับปานกลาง) แต่จุดเด่นของเธอคือ การเพิ่มจักระในช่วงต้นเกมเยี่ยงห่าฝนครับ!!!
เรามาดูรายละเอียดสกิลกัน
Mystery Skill
ใช้จักระ 40 หน่วย
เป็นการโจมตี 1 เป้าหมาย และหากศัตรูตายจากสกิลนี้(ตายแบบไม่มีคอมโบต่อ) ศพศัตรูจะหายไปครับ (ทำให้คืนชีพด้วยสกิลคืนชีพไม่ได้)
Standard Skill
ทุกๆครั้งเมื่อถึงรอบของเธอ เธอจะรักษาสถานะผิดปรกติและฮิลนินจา 1 เป้าหมายครับ
ถือว่าเป็นการเรียงที่ดี เพราะนินจาสายฮิลหลายๆตัว จะฮิลก่อนรักษาทีหลัง ทำให้บางทีก็ฮิลไม่ติดเพราะนินจาพวกเราติดไฟไหม้
Chase Skill
รูปแบบการคอมโบของเธอ คือการเดินเข้าไปเหยียบอย่างเหยียดหยามครับ หุหุ ซึ่งจะทำให้สถานะ Knocked Down(ล้ม) -> Knocked Down ครับ
Passive Skill
เมื่อเริ่มการต่อสู้ เธอจะสร้างเกราะให้นินจาธาตุน้ำและสายฟ้าฝ่ายตัวเอง สูงสุด 9 ตัวครับ โดยความแข็งแกร่งของเกราะมาจากค่า Resistance 30% ของเธอนั่นเอง
เธอสามารถเพิ่มจักระให้แก่ทีม 40 แต้ม เมื่อถึงรอบที่เธอเคลื่อนไหวครับ และสามารถเพิ่มได้สูงสุดถึง 2 ครั้งใน 1 Round เลยทีเดียว
(เพิ่มตอนฮิล และเพิ่มตอนใช้สกิล Mystery)
ถามว่าเก่งไหม ตอบเลยว่าโดยพื้นฐานแล้วไม่ได้เรื่องได้ราวอะไรเท่าไหร่ครับ
แต่เป็นสายซัพพอร์ตที่น่าสนใจมาก คือในช่วง 1-3 Round ต้นเกมนี่ ออกสกิลกันมันส์เลยล่ะครับ
ด้วยความสามารถเพิ่มจักระของเธอ สกิลกินจักระสูงๆเช่นสกิลของเทนเทน(GreatNinja)สามารถใช้ได้ตั้งแต่รอบแรก
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)